texCoord in Vertex Shader
texCoord는 그대로 넘겨주면 rasterizer의 Scan Conversion을 통해 처리된다
Fragment Shader
Fragment Shader는 픽셀에 색상을 입히는 처리를 하는 부분이다
Fragment Shader로 넘어올 때, texture는 Uniforms로 넘어오게 된다
전체적으로 정리하면 아래와 같다
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