해당 카테고리의 글들은 루키스 강사님의
"[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진" 강의를 수강하며
정리한 개인 노트입니다
일부 핵심적인 내용에만 거의 초점을 맞추어 메모형식으로 작성하였습니다
그렇기에 해당 글을 통해 유니티 엔진에 대한 입문 지식을 얻는 것은 비추천하며
강의를 참고해 주시길 부탁드립니다
https://www.inflearn.com/course/mmorpg-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 강의 | Rookiss - 인프런
Rookiss | , MMORPG 개발에 필요한 모든 기술, C# + Unity로 Step By Step! 🕹️ [사진] 기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기 🎮 아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도
www.inflearn.com
# 추천하는 Layout 설정
Window > Layouts > Tall 적용
그리고 Scene창 옆에 있는 Game 창을 아래로 빼기

# 단축키
게임 오브젝트 생성 단축키: Ctrl Shift N
콘솔창 단축키: Ctrl Shift C (콘솔창 맨 우측 아래 위치 추천)
저장 단축키: Ctrl S (현재 씬 저장)
현재 씬을 다른 씬으로 저장 단축키: Ctrl Shift S (각각 다른 씬은 독립적으로 언리얼의 Level과 같다)
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