게임 그래픽스/[일지] DirectX
[DirectX Note] 그래픽스 공부 이유
다양한 그래픽스 API와 프로그래머의 역할그패릭스 API로는 Direct X, OpenGL (서비스 종료), Vulkan(Ray Tracing), Apple의 Metal(Ray Tracing)등 다양한 그래픽 API가 존재한다Ray Tracing은 현재 그래픽 수준으로 감당이 안되지만언젠가는 곧 다가올 미래이다DirectX11(rasterizer)에서 DirectX12(Ray Tracing)로 갈수록그래픽 작업가의 일의 강도가 높아진다 하드웨어 작업의 경우,DirectX는 GPU가 자동으로 알아서 관리하는데 Vulkan과 Metal은 직접 수동으로 관리해줘야 한다따라서, 하드웨어 작업 부분도 프로그래머한테 위임이 되고 있다 그래픽스 공부는 무엇으로 시작해야 하나?그래픽스 공부는 dx11로 공부해서 그래픽..