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그래픽스/[전북대] OpenGL

그래픽스/[전북대] OpenGL

[OpenGL Note] OpenGL 라이브러리와 작동 방식

OpenGL 라이브러리 #include #include OpenGL을 활용하기 위해 사용하는 대표적인 라이브러리는 GLFW와 GLEW이다 -GLFW (Graphics Library Framework) GLFW는 OpenGL 애플리케이션의 창 관리 및 입력 처리를 담당하는 라이브러리이다 -GLEW (OpenGL Extension Wrangler Library) GLEW는 OpenGL 확장 기능을 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 라이브러리이다 OpenGL 작동방식 일반적으로 작동방식에는 객체지향 방식과 State Machine 방식으로 구분된다 OpenGL은 State Machine 방식을 사용한다 객체지향 방식 vs. State Machine 방식 // 객체지향 방식 Triangle t1, t2; //삼각..

그래픽스/[전북대] OpenGL

[OpenGL Note] 컴퓨터 그래픽스

컴퓨터 그래픽스의 개념 3차원 기반으로 물체를 표현하고 렌더링 파이프라인을 통해 프레임이라는 이미지를 만들어낸다 프레임이 30fps 이하라면, 비실시간 컴퓨터 그래픽스이고 프레임이 30fps 초과라면, 실시간(real-time) 컴퓨터 그래픽스이다 컴퓨터 그래픽스의 과정 modeling, rigging, animation은 미리 작업하고 rendering, post-processing은 run-time 작업을 한다 - Modeling 모델은 컴퓨터가 물체를 표현한 것으로 폴리곤 메쉬(주로, 삼각형)를 이용해서 표현한다 이처럼 기하학 정보와 색상 정보를 이미지로 저장해 둔 텍스쳐를 통해 모델을 만드는 과정이다 - Rigging 모델의 움직임을 위한 뼈대를 심는 과정이다 - Animation 모델의 리깅을 ..