Movement Component
언리얼에서 제공하는 무브먼트 컴포넌트로 아래와 같다
- FloatingPawnMovement
중력의 영향을 받지 않는 액터의 움직임을 제공. 입력에 따라 자유롭게 움직임
- RotatingMovement
지정한 속도로 액터를 회전
- InterpMovement
지정한 위치로 액터를 이동
- ProjectileMovement
액터에 중력 영향을 주어서 탄도학적인 움직임을 제공. 총알, 미사일 등
- CharacterMovementComponent
캐릭터 전용 움직임 컴포넌트
걷기 뿐만 아니라 수영, 쪼그리기와 같이 다양한 움직임 가능
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