컴포넌트 상속 구조
액터 컴포넌트는
트랜스폼 속성이 필수적으로 들어가는 액터 컴포넌트와
트랜스폼 속성이 필요 없어서 포함되지 않은 액터 컴포넌트로 구분된다
USceneComponent는 UActorComponent를 상속받고 트랜스폼 속성이 추가된 컴포넌트이고
UStaticMeshComponent도 USceneComponent 를 상속받는다
반면
UMovementComponent들은 UActorComponent를 상속받고 트랜스폼 속성이 없는 컴포넌트이고
그 이유는 액터를 이동 및 회전시키는 방법과 규칙만을 담고 있기 때문이다
이처럼 Transform 속성 포함 여부에 따라 Component들은
실제 블루프린트에서도 구분되어 표시된다
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